Начальные описания: Уверенность, Спокойствие, Лидерство
Генезис Лидерства из Моральные Качества Подробней
| Вопросы | Действия учителя | Действия учеников | Примечание учителя |
| Уверены ли в себе?
Уверены ли вы в друге? Игра «слепой и поводырь» |
Делит учеников на 2 группы. Одной из них завязывает глаза. Каждому «слепому» назначает «поводыря» из второй группы. Просит без слов поводить по комнате, минуя препятствия, сводить по лестнице и т.п. Вернуть на место. Поменять «поводырей» Попросить слепцов высказать мнение о надежности своих поводырей. Поменяться командами. |
Молча водят, стараясь по-своему обеспечить комфорт.
Выслушивают мнение о своей надежности. |
Не называть имен при обмене мнениями. Если захотят, скажут сами.
Пусть сами узнают степень своей надежности. |
| Насколько сильно ваше внутреннее спокойствие?
Игра «рассмеши меня» |
Просит выйти в центр желающего. Договаривается с остальными, что они по очереди или вместе пытаются рассмешить или вывести из себя стоящего в центре.Можно попробовать то же самое еще с одним, лучше другого пола. |
Пытаются по-разному воздействовать. Иногда получается. | Следить, чтобы не было физических контактов.
Отметить стойкость одних и изощренность других. |
| Умеете ли вы найти плюсы в негативной ситуации?
(какова степень вашего оптимизма?) |
Дает нескольким ученикам ситуацию (см. Приложение 1) Садит по очереди в центр «плакать и жаловаться на жизнь» |
Убеждают «несчастных» в том, что ситуация не так провальна, как кажется. Иногда получается убедить. | Подыгрывать то одним, то другим, в зависимости от убедительности. |
| Насколько вы убедительны? | Делит на пары. Одному из пар дает утверждение, требующее доказательств
(см. Приложение 2) Нужно убедить партнера в его истинности. |
Те, кто поверил, поднимают руки. Те, кто сумел убедить, торжествуют.
Меняются партнерами и местами. |
Быть рефери и не дать никому понять, что все утверждения ложны.
Сказать об этом в последний момент. |
| Подведем итоги? | Просит каждого оценить свои лидерские способности по 10-балльной шкале. Остальные могут не согласиться. |
Приходят к консенсусу. | Следить за комментариями.
Чтобы без обид. |
Приложение 1
а) Ты построил дом на участке 20 соток, и вдруг узнаешь, что аренда заканчивается через 20 лет и земля предназначена для масштабного проекта; ты узнаешь, что твою должность со следующей недели сократили, другой работы не предоставляют;
б) Ты мастер спорта по прыжкам в воду, входишь в команду области. Вдруг врач команды сообщает тебе, что твой позвоночник не выдерживает нагрузок, и если ты не хочешь стать инвалидом, должен бросить этот вид спорта.
Приложение 2
а) Лев живет только с одной львицей всю жизнь
б) Тюлень поглаживает своего ребенка передней ластой по голове, чтобы похвалить.
в) У муравьев есть своего рода тюрьма, куда они отправляют провинившихся
г) Дельфин насвистывает песню, если его обучат
д) В мире 80% чернокожего населения
е) В Австралии есть племя, где не разговаривают, а поют.
ж) Все ядовитые медузы фиолетового цвета
Другие похожие игры.
Знакомство на платформе (на силу убеждения). У тебя есть 5 минут. Твой поезд дальнего следования, на котором ты ехал ушел пока гулял. Ты остался один на платформе без денег и документов. Твоя цель убедить единственного гражданина, стоящего на платформе дать тебе денег, чтоб вернуться в город.
Конспект (снятие напряжения). У студента с лучшим конспектом просят одолжить его на время, переписать. Тот соглашается. Назначают время встречи для возврата конспекта. Но он потерян другим студентом. Задача – успокоить студента, чтоб не возник конфликт. Игра в парах
Больше игр: Психологические Игры
